Unity内のMeshTextを使った際に、他のスプライトと被った場合どうしてもテキストが後ろに回ってしまうという状態に陥りました。 そこで表示順を変更する方法を模索してみたところ、テキストのSor...
- ホーム
- clrmemory
clrmemory
clrmemoryの記事一覧
今回はMacの音量についてお話します。 Macはシステム環境設定>サウンド>主音量のスライダーを変更して音量を操作しますよね。 ですが実は、Macには音量設定のコマンドがあり、このコマン...
今回は、GoogleAnalyticsの中にある「トラッフィック分析」という解析方法について紹介します。 アナリティクスの解析にはいくつかの方法がありますよね。 その中でノーリファラーやら参照やらオ...
Macにはコマンドを入力することで様々な動作を楽に選択する機能があります。 CommandやOptionなど。 そのショートカットを入力する際の表記がわかりづらかったので、いろいろ試してみました。...
先日、GoogleChromeを使って検索をする際に「Google」と打ち込みたかったのですが、予測変換で自動的に「Google AdSense」となってしまいました。 このような、意図しない予測変...
今回は、Unityでアクションゲームを作りたいとなった時に、ほとんどの人が実装するステージ選択について紹介します。 Unityでは、オブジェクトを作った後にスクリプトを付け加えていくのですが、まず選...
今回は、iMovieを使用し動画にモザイクをかける方法について紹介します。 というのも、iMovieを軽く使ってみましたがモザイクをかけるやり方が見つかりませんでした。 そこで、画像を使ってモザイク...
今回は、Unityでアクションゲームを作っている時に役立つスイッチのようなオブジェクトを作る方法を紹介します。 OnとOffで2枚の画像を使い分けることで、スイッチが押された状態と押されていない状態が...
今回は、Unityを使って紐状のオブジェクトを作る方法を紹介します。 2Dのゲームを作っているとゆらゆら動く紐のようなオブジェクトを作るのは難しいですよね。 Unityなら、比較的簡単に紐をゆらゆら...
こんにちは。 この度、私のブログがアドセンスに承認されましたのでその経過と報告をします。 まず、私はSeesaaブログを使う前にbloggerでブログを掲載していたのですが、40近く記事を書いてもア...
今回はUnityを使用したキャラクター選択を実装したので備忘録を兼ねて記載します。 Unityでハイスコアなどを保存するPlayerPrefsを使って、キャラクター選択を実装してみました。...
この記事は、当サイト(クリアメモリ)にコメントいだだく際の注意点についてです。...
会話形式(簡易版)のスマホ用デザインcssです。...
記事を探す
レビュー
-
レビュー【Pixio PX276 レビュー】コスパが超高い27インチゲーミングモニター!1ms&144Hzでモニターアームに対応!
-
レビュー【Xiaomi Mi Band 3 実機レビュー】メールの通知や運動量を確認できるスマートバンド!5ATM(5気圧)防水に対応!
-
レビュー【ClipStudioPaint】やっぱりクリスタが最高!ブログのサムネ作りにもオススメのペイントソフトです
-
レビュー【タブレットアーム レビュー】10インチまで使えてコスパ最強!タブレットを超快適にしてみた!
-
レビュー【THERMOS レビュー】結露しない真空断熱タンブラーがすごい!PC周りで使える便利なコップでした
- more...