- ホーム
- 2016 1月
記事一覧
アクションゲームを作っている時に、爆発するオブジェクトを作る事がよくあります。 Unityではリアルな爆発を簡単に実装する事ができるので、一度やってみてください。 今回の方法は「Particle S...
Unityでゲームを作っていると「他のスクリプトを指定して処理を追加」することがよくあります。 コードAからコードBを呼び出す時に、コードを書き足さないとエラーが発生してしまうので、今回はその方法を...
サイトを運営していると「Googleアナリティクス」は必ずと言って良いほど必要になりますが、何度もWEBページを開いて確認するのは少し面倒臭いですね。 そんなときに使える「メニューバーにアナリティク...
ブログの更新日を把握したり、重要な予定があったりで「数日後に再度通知したい」というような時があります。 Macに標準でついてくるアプリを使えば、とても簡単に実現するので今回はその方法を紹介します。 ...
記事を探す
レビュー