![【Unity】iOSアプリの審査が24時間になったらしいので試してみた](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171121054326-320x218.png)
Unityの記事一覧
![【Unity】iOSアプリの審査が24時間になったらしいので試してみた](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171121054326-320x218.png)
![PCとコーヒー](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171121052341-408x230.jpg)
先日、現在開発しているアプリにAdMob広告を実装しました。 AdMobをアプリ内で表示する為には、Unity以外でもいくつか設定が必要になるので紹介します。...
![メモをとる人](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171121045054-408x230.jpg)
先日、Unityアプリを作成していたところ「CaptureScreenshot」という機能を使うことで、ゲーム中の画面をキャプチャできるということを知りました。 今回は、このスマホから撮影したスクリ...
![【Unity】丸いゲージを使ってメーターを作ったらそれっぽくなった!](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171120083359-320x218.png)
前回メーターの作り方を紹介しました。 Unityでは同じような使い方で、メーターを活用することができます。 今回は作成したメーターに手を加えることで、いろいろな応用ができるので紹介します。...
![【Unity】丸いゲージを使ってメーターを作る!パワーゲージやクールタイムに使えるかも](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171120083232-309x230.png)
先日、UnityのCanvasという機能を使っていたところ、その中のFill Amountという機能を使うことで、丸型ゲージを作成することができました。 他にも、経過時間を数えるメーターにも応用でき...
![【Unity】SocialConnectorで画像付きツイートができない時の対処法!](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/04/20171120082857-408x230.jpg)
先日、UnityアプリにSocialConnectorの画像付きツイートを実装しようとしたところ、画像が表示されなかったり、たまに古い画像を取得してしまうことがありました。 そこで今回はSocial...
![【Unity】音声ファイルの拡張子は気をつけた方が良いかも!?](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171119190830-408x230.jpg)
Unityでアプリを作る時、必ずといって良いほど音をつけると思います。 音とはBGMだけではなく効果音などもすべてです。 音声ファイルの拡張子は一般的にMP3が多いと思うのですが、Unityで音声フ...
![【Unity】Update内で1回だけ処理をする方法!](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/07/20171119184718-408x230.jpg)
Unityを使っていると「Update」内に処理を書くことが多いかと思います。 「Update」はこの中に「書いた処理を何回も呼び出す」というものなのですが、Update内に書いた処理を1回だけ呼び...
![【Unity】プレイヤーを移動 ジャンプさせるスクリプト|Part2](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171119172250-408x230.jpg)
統合しました -> https://clrmemory.com/unity/player-jamp-p1...
![Unityアプリの縦・横を設定する方法](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171119171658-320x230.png)
Unityでスマホアプリを作る時、縦画面用のアプリも横画面用のアプリも簡単に作成することができます。 ですが初期設定のままだと横画面になっていなかったり、或いは縦横両対応になってしまっていたりします...
![【Unity】カメラをプレイヤーに追従させるスクリプト](https://clrmemory.com/wp-content/uploads/2019/05/20171119171549-408x230.jpg)
Unityなどでゲームを作っている時、必ずカメラを配置すると思います。 アクションゲームなどではプレイヤーが動いた分だけカメラの表示範囲を変更したいですよね。 そのような時は、プレイヤーにあわせてカ...
記事を探す
レビュー
-
レビュー【Fleximounts モニターアーム レビュー】コスパ最強のモニターアーム!取り付け簡単で滑らかに調節可能!
-
レビュー【Lenovo Cardio Plus 実機レビュー】運動や心拍数をモニタリングできる防水スマートバンド!Bluetooth対応!
-
レビュー【Huawei Honor Band 4 実機レビュー】カラーディスプレイで見やすいスマートバンド!専用コネクタで充電も楽チン!
-
レビュー【静音化リング レビュー】メカニカルキーボードを静かにしたら打ちごこちが良くなった!
-
レビュー【THERMOS レビュー】結露しない真空断熱タンブラーがすごい!PC周りで使える便利なコップでした
- more...