Unity プログラミング 【Unity】CaptureScreenshotの保存先を変更する方法 先日、Unityアプリを作成していたところ「CaptureScreenshot」という機能を使うことで、ゲーム中の画面をキャプチャできるということを知りました。 今回は、このスマホから撮影したスクリ... 2016年4月29日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】丸いゲージを使ってメーターを作ったらそれっぽくなった! 前回メーターの作り方を紹介しました。 Unityでは同じような使い方で、メーターを活用することができます。 今回は作成したメーターに手を加えることで、いろいろな応用ができるので紹介します。... 2016年4月25日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】丸いゲージを使ってメーターを作る!パワーゲージやクールタイムに使えるかも 先日、UnityのCanvasという機能を使っていたところ、その中のFill Amountという機能を使うことで、丸型ゲージを作成することができました。 他にも、経過時間を数えるメーターにも応用でき... 2016年4月24日 clrmemory
Unity pickupSocial Connectorプログラミング 【Unity】SocialConnectorで画像付きツイートができない時の対処法! 先日、UnityアプリにSocialConnectorの画像付きツイートを実装しようとしたところ、画像が表示されなかったり、たまに古い画像を取得してしまうことがありました。 そこで今回はSocial... 2016年4月23日 clrmemory
Unity noindexプログラミング 【Unity】音声ファイルの拡張子は気をつけた方が良いかも!? Unityでアプリを作る時、必ずといって良いほど音をつけると思います。 音とはBGMだけではなく効果音などもすべてです。 音声ファイルの拡張子は一般的にMP3が多いと思うのですが、Unityで音声フ... 2016年3月13日 clrmemory
Unity カスタマイズプログラミング 【Unity】Update内で1回だけ処理をする方法! Unityを使っていると「Update」内に処理を書くことが多いかと思います。 「Update」はこの中に「書いた処理を何回も呼び出す」というものなのですが、Update内に書いた処理を1回だけ呼び... 2016年3月8日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプログラミング 【Unity】AdMobインタースティシャル広告が1回しか表示されない時の対処法 先日、新しく作成しているアプリに「AdMob」のインタースティシャル広告を実装しました。 今までのアプリでも何回か実装しているのですが、インタースティシャル広告を1度表示すると2回目に表示できなかっ... 2016年3月7日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】プレイヤーを移動 ジャンプさせるスクリプト|Part2 統合しました -> https://clrmemory.com/unity/player-jamp-p1... 2016年3月5日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプログラミング 【Unity】プレイヤーを移動やジャンプさせるスクリプトつくってみた! Unityでアクションゲームを作る場合、基本的にステージに合わせてプレイヤーを移動させますよね。 プレイヤーの移動やジャンプをさせるコードは簡単に実装することができるので、スクリプトの説明を合わせて... 2016年3月4日 clrmemory
Unity カスタマイズプログラミング 【Unity】スマホの縦向き横向きを設定する方法!画面の回転も制御できる Unityでスマホアプリを作る時、縦画面用のアプリも横画面用のアプリも簡単に作成することができます。 ですが初期設定のままだと横画面になっていなかったり、或いは縦横両対応になってしまっていたりします... 2016年3月3日 clrmemory
Unity カスタマイズプログラミング 【Unity】カメラをプレイヤーに追従させるスクリプト Unityなどでゲームを作っている時、必ずカメラを配置すると思います。 アクションゲームなどではプレイヤーが動いた分だけカメラの表示範囲を変更したいですよね。 そのような時は、プレイヤーにあわせてカ... 2016年3月2日 clrmemory
Unity プログラミング Unityアプリにフェードイン・フェードアウトを実装する方法|Part2 統合しました https://clrmemory.com/unity/apps-fadein-fadeout-p1/... 2016年3月1日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】フェードイン・フェードアウトを実装してゲームっぽさアップ!動画あり Unityでゲームを作っていると、タイトル画面からステージ選択画面などへシーンを切り替えることがあると思います。 そんな時にパッと切り替わっても良いのですが、少し味気ないですよね。 そのような時はフ... 2016年2月29日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】スプラッシュスクリーンが閉じてから処理をスタートする方法! Unity無料版を使っていると、自動的に「スプラッシュスクリーン」がアプリ起動時に表示されます。 スプラッシュスクリーン自体は全然構わない、むしろロゴのように使えてゲームらしさがでます。 ですが、こ... 2016年2月27日 clrmemory