Unity プログラミング 【Unity】銃弾を撃つスクリプト(動画あり) |アクションゲームで使えるかも アクションゲームで「銃で敵を倒しながら進む」というようなゲームの場合、銃弾が飛んでいかなければ話になりませんよね。 そこで今回は、Unityで作成したゲームで、アクションを起こすと銃弾が飛んでいくよ... 2015年12月29日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプログラミング 【Unity】ホーミング(追従)するオブジェクトの作り方!敵キャラに使えるかも アクションゲームやRPGを作っていると、「ホーミング」するオブジェクトを作りたくなりますよね。 今回は、Unityで簡単にホーミングするオブジェクトを作る方法を紹介します。 ロケットオブジェクトとパ... 2015年12月23日 clrmemory
Unity Amazonプログラミング Unityを始めるならまずはこれ!おすすめ書籍5選 私は、主にUnityでアプリ開発をしているのですが、今回はUnityでゲームを作れるようになるまで、私が実際に使った書籍を紹介します。 私が使った書籍は「超入門」や「初めてのUnity」などというよ... 2015年12月15日 clrmemory
Unity プログラミング 【Unity】HPゲージなどのバーを作ってみた| 動画あり 今回は、Unityで作るアクションゲームなどでよく使われる「HPゲージ」の作り方を紹介します。 今回使用するのは「LineRenderer」というUnityの機能を使い、それをコードで制御していきま... 2015年12月11日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプログラミング 【Unity】子オブジェクトの数を数えて処理を使い分ける方法があった!! 今回は、Unityで子オブジェクトの数を判定する方法を紹介します。 この方法を使うことで子オブジェクトの数を数えることができるというのはもちろんのこと、オブジェクトが0個になった時に実行するという使... 2015年12月8日 clrmemory
Unity カスタマイズプログラミング 【Unity】Update()とFixedUpdate()には使い分けがあった!? Unityを使っているとUpdate()やFixedUpdate()を使うことが頻繁にあると思います。 その中でUpdate()に書かないほうが良いコードや、FixedUpdateに書かないほうが良... 2015年12月5日 clrmemory
Unity アプリプログラミング 【Unity】オブジェクトの移動範囲を制限するMathf.Clampの使い方 Unityでアクションゲームを作っていると、オブジェクトの移動範囲を制限したい時がよくあります。 たとえば、「プレイヤーが画面外に出ない」ようにしたり、「ある範囲内でのみ、カメラが追従する」というよ... 2015年12月3日 clrmemory
Unity アプリプログラミング 【Unity】回転したオブジェクトでも上方向に力をかける!画像の向きによって上方向が変わる Unityでオブジェクトを操作する時にコードを使って動かすということは、アクションゲームなどでは必須だと思います。 Unityで力をかける方法は「velocity」や「AddForce」などを使いま... 2015年12月2日 clrmemory
Unity カスタマイズプログラミング 【Unity】AndroidとiPhoneで個別に処理を使い分ける方法が簡単だった! Unityはマルチプラットフォーム対応なので、AndroidとiOS両方に対応するアプリを作成することができます。 ですが、その中で 「Androidでだけこの処理をしたい」 「iPhoneでだけこ... 2015年11月29日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプログラミング 【Unity】子オブジェクトとしてプレハブを生成する方法! Unityの機能として「プレハブ」というものがあります。 プレハブを使うことは、Unityを使う中で最も便利ともいえる機能です。 Unityでプレハブを使うことは簡単なのですが、あるオブジェクトの子... 2015年11月28日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズスマホプログラミング 【Unity】Keystore作成方法まとめ!Androidアプリ開発に必須!! 今回は、Unityを使ってAndroidのKeystoreを作成する方法を紹介します。 この手順を踏まないと、Androidアプリを作成することができません。 ではさっそくKeystoreの作成方法... 2015年11月18日 clrmemory
Unity アプリカスタマイズプラグインプログラミング 【Unity】AdMob広告がクラッシュする!BannerView.Destroy()でAdMobバナーが消えない時の対処法 先日UnityアプリにAdMobを導入するという記事で、AdMobの導入方法を紹介しました。 その中で、インタースティシャル広告の表示が終了したら、削除しなければならない理由を説明しました。 今回は... 2015年11月14日 clrmemory
Unity iOSOSXアプリプログラミング 【Unityのバージョンを戻す!】アップデートで失敗した時に即対処するための方法 Unityのアップデートはコードの書き方が変更されたり、仕様が変わったりと何かと危険なことがあります。 もし、ゲームの作成中にアップデートし、予期せぬバグが大量に発生してしまったというような人におす... 2015年11月11日 clrmemory
Unity iOSOSXアプリプログラミング 【Unity】AdMobのテスト広告を表示する!AdMobの誤クリック防止にもなる! 先日、UnityアプリにAdMobメディエーションを導入する方法という記事を紹介しました。 前回は導入方法だけだったのですが、導入が成功しているか確認する時にはテスト広告を使った方が良いです。 今回... 2015年11月8日 clrmemory