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先日、Unityでタップ処理を追加する方法という記事の中で「タップされた回数をテキストで表示する」という方法をとりました。 Unityなら簡単にコードからテキストを書き換えることができるので紹介しま...
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Unityでゲームを作っていると「他のスクリプトを指定して処理を追加」することがよくあります。 コードAからコードBを呼び出す時に、コードを書き足さないとエラーが発生してしまうので、今回はその方法を...
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ブログの更新日を把握したり、重要な予定があったりで「数日後に再度通知したい」というような時があります。 Macに標準でついてくるアプリを使えば、とても簡単に実現するので今回はその方法を紹介します。 ...
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