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先日の記事で「フォントを自作」し、テストで作成したフォントを削除しようとしたところ、「○○は使用中のため操作は完了できません」と表示され、削除できませんでした。 そこで、今回はフォントの削除方法を紹介...
前回に引き続き、WacomドライバをPCにインストールし、設定する方法について紹介します。 Intuosを接続する時など、Wacom製品を使うために必要になる作業なので参考にしてみてください。...
先日wacomの「Intuos Comic M」を購入しました。 早速使おうと思ったのですが、どうやらまずドライバをインストールしなければならないようです。 Amazonのレビューなどを見る限り、I...
先日購入した「Intuos Comic」を無料のイラストツール「GIMP」で使用しようとしたところ、初期状態では正しく反応しなかったので、ペンタブを認識させる方法を探してみました。 今回の方法はとて...
PCを使ってテキストや文書を作るときにWordやExcelを使う事がありますよね。 PCを購入したときに付属してくるパソコンもありますが、付属していなかった場合にWordを購入するには少し高いと思い...
前回「PaintFont」で使うテキストの指定、作成前の注意点などを紹介しました。 まだ前回の記事を読んでいないという方は、そちらから作成しておいてください。 フォントを自作する前に幾つか注意点があ...
Unityでゲーム開発やYouTubeにアップロードする動画を編集していると、メニューや字幕にテキストを使います。 どちらもデフォルトや無料のフォントは用意されているのですが、自分が開発しているゲー...
先日、ブログに使うスクリーンショットを撮影していたところ、マウスカーソル込みの画面を撮りたかったのにスクリーンショットのコマンドを押すとマウスカーソルが消えてしまいました。 Macでは、普通にスクリ...
先日購入したWacomのIntuos Comicに付属していたClipStudioPaintをインストールしました。 とりあえず使ってみたところ、ペンタブを使っている時にペンのサイズが大きいと、どこ...
先日購入した「Intuos Comic」ですが、実は付属品に「ClipStudioPaintPro」の2年ライセンスというものがあります。 ClipStudioPaint Pro とはイラストを描く...
Unityでは3Dゲームを簡単に作ることができるのですが、私は基本的に2Dのゲームを作っています。 2Dゲームは平面画像で作るので、奥行きのある回転を作ることはできませんでした。 そこで、2D画像に...
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